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專欄《100點創新設計方法》系列 —— 將典型大眾化 Popularize typical case

2020-05-16  1947


格物者專欄 《100點創新設計方法》系列


將典型大眾化

Popularize typical case

怎樣做:在每一個典型案例上發現共同點,在共同點上尋找設計的突破點。

為什么這么做:生活中的每一個人都有自己的典型性,這就需要我們在典型性上尋找一個的共同點,因為設計不可能滿足每一個人的所有需求。

為了發現每一個個體的共同之處,設計師要深入到人群中間,通過細致觀察、溝通了解來發現人們的共同點。

一直以來,總有不少人認為,大眾化就代表著“輕” ,代表著“淺薄” ,經典就必然要追求曲高和寡的狀態,必然是為少數“知音”服務,這種對大眾化的解讀無疑是狹隘的、片面的。

大眾化應該是意味著多元并存,文化產品追求大眾化,并不意味著俯就迎合,更不是膚淺媚俗的代名詞,大眾化所代表的,可以是形式上的通達曉暢,內容上的深入淺出。用將經典大眾化的方式,可以彌補一些經典原本的晦澀難懂,用現代化的思維進行修飾,從而更易于人們吸收理解,更趣味化和生活化,從這個層面上來說,大眾化所體現的功能,以及它所輸出的精神內涵和價值觀念,是對人有所助益的,是理應提倡的。

好的設計讓人一眼辨明如何使用

我們在使用門的時候無外乎兩種動作:開或關。然而面對一扇門我們不知道應該推還是拉或是橫向打開的情況,在每個人身上都發生過。設計優秀的門,無須用任何文字或符號加以說明,就能讓人們立刻明白如何打開和關上,而不是讓用戶在經過反復試驗和出錯后自己找到答案。門的設計原則,同樣適用于一切日常用品的設計。

好的設計符合物品的預設用途

物品的預設用途為人們提供了該如何操作的線索。例如平板用來推,旋鈕用來轉,狹長的方孔用來插東西。如果物品的預設用途在設計中得到合理利用,那么用戶一看便知道如何操作,而不用借助任何圖解或標志。再例如門上的金屬配件可以暗示正確的操作方法:扁平橫把手暗示推門,垂直把手則暗示拉門。復雜物品也許需要說明,但如果簡單的物品也需要圖解和說明書,這個設計就是失敗的。

好的設計遵循人們的一般思維

物品的表面結構,指的是暗示其預設用途、限制其使用條件的外觀。人們對日常用品或專有領域常見的用具都有著一定的概念模式。剪刀柄上的圓環一大一小,決定了放進去的手指是哪根;圓環的大小決定了可以放進幾根手指;此外即使放錯了手指,也能照樣使用剪刀。這是物品設計完全符合人們概念模式的最好例子,因為剪刀的各個部分顯而易見,并且各個部分的形狀性能完全限制了它只能被一種方法使用。

好的設計使操作易于理解

設計優秀的日用品必須容易被理解,換句話說,日用品的功能操作必須與用戶的文化標準和思維相匹配(匹配原則)。例如排列控制一排燈的開關時,可以把開關的排列順序與燈的順序保持一致;可調節座位的調節鈕向前推即座位向前,向后拉則座位向后,向上抬則靠背后仰等等。

設計的目的并不是產品,而是滿足人的需要

沒有任何一種設計或產品、形態能滿足所有的欲求,也就是說沒有完美的產品和設計。  這就是為什么只有合適的產品和設計,沒有完美的產品與設計。

為什么還需要設計?既然這世界上已經有那么多椅子、那么多燈、那么多各種各樣的東西,是為了滿足什么?有可能是因為還沒有人能設計出一把全人類通用的,全人類都喜歡的椅子~這時,設計就發揮了她的有效職能,設計一款你喜歡并且適合你的椅子,滿足你的需要,這樣的設計難道還沒有存在的必要嗎?

人類生存延續必然伴隨進化(既是目的也是條件),只有人類才有文明,從進化的縱向上可以推出諸如“現代人的審美比古代人要高”等規律總結,所以我們需要不斷的設計,如果一個東西具有縱深方向上的發展,比如某個設計比某個設計好,而不是這個設計不錯,那個設計是另外一種不錯,那么它必定需要前進的,所以我們不斷需要前進、突破的設計,即使只是樣式和風格上的。

這里建議大家看一本書《設計中的設計》,原研哉寫的。我很喜歡里面的一句話:“我們觀看世界的角度與感受世界的方法可能有千萬種,只要能夠下意識地將這些角度和感受運用到日常生活中,就是設計。”在我看來,當你重新設計一樣東西,你也在重新認識這樣東西。人們之所以會再次地去設計那么多已經存在的東西,只是因為我們對生活的感悟讓這些東西有了新的存在意義。

“僅僅是把臉埋入手中思考,整個世界就會顯得不同。思考和感知有著無限多樣的方式,以我的理解,做設計的實質就是將無限多樣的思考和感知方式,有意識的運用在普通的物體、現象和傳播上”這段話是原研哉在設計中的設計前言里的一段話。

不能因為一樣事物多了,就覺得不需要設計。設計是任何時候都需要的。某種程度上來說,設計是一種催生進化的方式。一個產品在出現之后,隨著不同的使用者的經驗積累,隨著各人的不同需求,必然催生更多不同的想法,每個人都希望把這些想法附加在這個舊物上,這時候,設計就扮演著一個協調者的角色。



專欄作家

許方雷

格物者創始人

“格物”精神倡導者,推究事物原理

近年來,探索“創業”與“創意”,文化與商業融合。設計作品多次獲得日本、中國大陸及中國臺灣等國內外設計獎項。作為中國設計平臺聯盟發起人之一,致力于推動中國原創設計產業,專注“工業設計”。

《100點創新設計方法》,是格物者通過案例總結和方法歸納,總結出的100個設計小方法,新華出版社出版,是一本方便攜帶的口袋書,讓你在路上,在閑暇時,利用瑣碎的時間來品味的方法創意書籍,可以直接應用到你的創意工作中,隨意翻開一頁,都是一個方法,讓你俘獲靈感,100點創意妙招,我們送你啦!

ISBN:978-7-5166-1195-1

中國版本圖書館CIP數據核字(2014)第210136號

專欄內容刊發在國家知識產權局主管《創意世界》雜志期刊,未經授權,請勿轉載


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